seit September 2008 beschäftigt an der FH Technikum Wien
Doktoratsstudium der Technischen Wissenschaften am Institut für Informationstechnologie, Univ. Klagenfurt (mit ausgezeichnetem Erfolg)
Dissertation 2001: "Analysis of Object-Oriented Programs with Flow-Shape Graphs"
Diplomarbeit am Institut für Computersprachen, Technische Universität Wien
Informatik Studium an der TU Wien (Studienzweig Künstliche Intelligenz)
Beruflicher Werdegang
Seit September 2008 an der FH Technikum Wien
Dezember 2003 bis August 2008: Universitätsassistent an der Technischen Universität Wien, Institut für Computersprachen
August 2001 bis Dezember 2003: Post-Doctorial Researcher am Lawrence Livermore National Laboratory, Center for Applied Scientific Computing, CA, U.S.A.
August 1997 bis Juli 2001: Universitätsassistent an der Universität Klagenfurt, Institut für Informationstechnologie
Juli 1997: Vertragsassistent an der Universität Klagenfurt, Institut für Informationstechnologie
Tätigkeitsbereiche an der FH Technikum Wien
Stv. Studiengangsleiter Game Engineering und Simulation
Stv. Studiengangsleiter Multimedia und Softwareentwicklung
Lehre in den Studiengängen Informatik, Master Game Engineering und Simulation, Master Multimedia & Softwareentwicklung.
F& E: Game Engine Design, Software Frameworks, Programmiertechniken, Programmiersprachen.
Weitere Tätigkeiten
Projekte: ALL-TIMES, CoSTA, GEMIS, Quadro, Wien Call 9