Forschung für die ganze Familie: Science Show und Mitmachstationen

  • 24. April 2026 - 24. April 2026
  • FH Technikum Wien

Im Rahmen der Langen Nacht der Forschung gestalten Forscher*innen der FH Technikum Wien und Schüler*innen des Gymnasium Klosterneuburg ein Event für Kinder, Jugendliche und Erwachsene.

Science Show (zu jeder vollen Stunde)

Die Show wird von engagierten Schüler*innen des Gymnasium Klosterneuburg, dem Partnergymnasium der FH Technikum, gestaltet. Euch erwartet eine mitreißende Präsentation voller spannender Experimente, überraschender Effekte und beeindruckender Demonstrationen aus der Welt der Naturwissenschaften.

Code Cracker – Gene Hacker mit WiKi (Mitmachstation)

DNA ist wie ein geheimer Code aus vier Bausteinen A, T, G und C. Je drei Basen bilden ein Codon und bestimmen, wie Proteine aufgebaut sind. In diesem interaktiven Spiel entschlüsselst du DNA (Stufe 1) und veränderst sie mit CRISPR/Cas9 (Stufe 2). Teste dich auch im Quiz „Wahr oder Mythos – Wie viel weißt du über Genom Engineering?“

Die genetische Information ist in der DNA als Abfolge von vier Nukleobasen gespeichert—Adenin, Thymin, Guanin und Cytosin. Drei Basen bilden jeweils ein Codon und bestimmen im genetischen Code die Reihenfolge der Aminosäuren in Proteinen, die für Struktur und Funktion der Zelle entscheidend sind. An dieser Station, lernst du durch ein interaktives Spiel, wie DNA Proteine codiert und wie moderne Genom-Editierung diesen Code gezielt verändern kann.

In Stufe 1 – Code Cracker: Entschlüssle DNA-Sequenzen und verstehe, wie genetische Information in funktionelle Proteine übersetzt wird. 

In Stufe2 – Gene Hacker: Teste selbst wie Werkzeuge wie CRISPR/Cas9 gezielt DNA schneiden und verändern kann und wie schon kleine Änderungen große Effekte haben können. 

Parallel dazu kannst du an einem kurzen Quiz „Wahr oder Mythos – Wie viel weißt du über Genom Engineering?“ teilnehmen, um dein Wissen zu testen und Fakten von Mythen zu unterscheiden.

Game-Ecke (Mitmachstation)

In unserer GAME-Ecke zeigen wir spielbare Projekte aus dem Informatik-Bachelor und der Gaming-Vertiefung im Master Creative and Human-Centered Technology. Ergänzt wird die Ausstellung durch Videos aus „Game & Level Design“. Die Arbeiten verbinden Programmierung, Game Design, KI und interaktive Technologien zu eigenen Spielerlebnissen. Alle Spiele können vor Ort mit Controller ausprobiert werden.

In unserer GAME-Ecke präsentieren wir spielbare Games aus dem Bachelorstudium Informatik sowie der Gaming-Vertiefung im Masterstudium Creative and Human-Centered Technology – ergänzt durch Videos aus der Lehrveranstaltung Game & Level Design, in der Studierende mit vorgegebenen Assets eigene Level und Beleuchtung gestalten. Die Projekte zeigen, wie Programmierung, Game Design, KI und interaktive Technologien zu eigenständigen Spielerlebnissen zusammengeführt werden. Alle Spiele können vor Ort mit Controller ausprobiert werden – nehmt gerne auf unserer Couch Platz, greift zum Controller und spielt selbst los!

Immersive Medizin erleben: VR & AR in der Praxis (Mitmachstation)

Tauche ein in spannende VR- und AR-Welten rund um den menschlichen Körper und das Sehen! Erkunde in einem interaktiven VR-Spiel die menschliche Anatomie. Teste mit Google-Cardboards, wie sich Sehbeeinträchtigungen wie der Graue Star oder Farbfehlsichtigkeit anfühlen. Schaffst du es, Aufgaben mit veränderten Sinnen zu meistern? Ein Erlebnis voller Spiel, Wissen und neuer Perspektiven!

Medizintechnik in der mixed Reality (Experiment/Vorführung)

Mit unseren beiden VR-Erlebnissen taucht ihr direkt in die Welt der modernen Medizin ein: Bedient in einer Trainingsumgebung einen virtuellen Vitalparameter-Monitor und lernt ihn zu bedienen. Oder ihr entdeckt im Anatomie-Spiel den menschlichen Körper auf völlig neue Weise, indem ihr Organe, Strukturen und Zusammenhänge interaktiv zusammensetzt. Einfach Headset aufsetzen, ausprobieren und erleben.

Mit unseren beiden VR-Erlebnissen taucht ihr direkt in die Welt der modernen Medizin ein: Bedient in einer Trainingsumgebung einen virtuellen Vitalparameter-Monitor und lernt ihn zu
bedienen. Oder ihr entdeckt im Anatomie-Spiel den menschlichen Körper auf völlig neue Weise, indem ihr Organe, Strukturen und Zusammenhänge interaktiv zusammensetzt.
Einfach Headset aufsetzen, ausprobieren und erleben.

Technik trifft Sport und Ergonomie – wo ist die Verbindung? (Mitmachstation)

Bei dieser Station können Besucher*innen erleben, wie Technik genutzt wird, um sportliche und alltägliche Bewegungen zu analysieren und diese zu optimieren. Durch die Analysen können Bewegungen effizienter gestaltet und körperliche Beschwerden reduziert bzw. im besten Fall sogar komplett verhindert werden.