Eindrücke von der IVGC Bratislava: Künstlerische Perspektiven erweitern technisches Know-how

Das Publikum sitzt in einem Theater und sieht sich eine Präsentation mit dem Titel Developing My First Character at CG Spectrum an, bei der auf einer großen Leinwand im vorderen Teil des Raums ein Dinosaurier abgebildet ist.

20. Mai 2026

Kunst traf Technik in praxisnahen Projekten und Perspektiven. Geplant sind Kooperationen zwischen VŠMU und dem Master-Studiengang Creative and Human-Centered Technology der FH Technikum Wien mit Start im Herbst 2026.

Alexander Nimmervoll und Benedikt Salzbrunn nahmen am 16. April 2026 an der International VFX and GD Conference Bratislava (IVGC) an der Academy of Performing Arts (VŠMU) in Bratislava teil. Die Konferenz wurde vom Department of Visual Effects and Game Design der Film and Television Faculty organisiert und bot zahlreiche Beiträge von internationalen Studierenden sowie Professionals aus Bratislava. Ein besonderer Dank gilt Departmentleiter Ľudovít Labík für die Einladung zur Konferenz.

Besonders beeindruckend war die enorme Bandbreite an Projekten sowie die Vielfalt der Hintergründe und Perspektiven der teilnehmenden Studierenden. Während die FH Technikum Wien stark in den Bereichen Ingenieurwesen und angewandte Technik verankert ist, war es inspirierend zu erleben, wie Studierende renommierter europäischer Kunst- und Filmschulen Game Design und Visual Effects aus einer künstlerischen, dramatischen und erzählerischen Perspektive betrachten. Diese Herangehensweise ergänzt den technischen Schwerpunkt der FH Technikum Wien auf ideale Weise.

Verbindung aus technischer Umsetzung und kreativem sowie Human-Centered Design

Genau diese Verbindung aus präziser technischer Umsetzung und kreativem, vielfältigem sowie Human-Centered Design bildet die Kernphilosophie des neuen Master-Studiengangs Creative and Human-Centered Technology, der im September 2026 erstmals startet.

Im Rahmen der Konferenz wurde außerdem über eine mögliche Kooperation auf Masterniveau gesprochen – konkret zwischen dem Bereich Game Design an der VŠMU und dem neuen Master-Studiengang Creative and Human-Centered Technology an der FH Technikum Wien. Ziel ist es, bereits ab Herbst 2026 erste gemeinsame Projekte mit Studierenden beider Institutionen umzusetzen.

Weiterführende Informationen:

International VFX and GD Conference Bratislava 2026

Academy of Performing Arts (VŠMU) in Bratislava

Master-Studiengang Creative and Human-Centered Technology

Fakultät Computer Science & Applied Mathematics

Bilder Galerie:

Eine Gruppe von Menschen steht am Eingang eines Kinos, lächelt und winkt in die Kamera. Hinter ihnen befindet sich ein großer Bildschirm, auf dem ein Programmablaufplan angezeigt wird. Die Sitze im Vordergrund sind größtenteils leer.
Das Konferenzplakat für die IVGC 2026 zeigt in der Mitte eine türkisfarbene digitale Figur und auf beiden Seiten einen detaillierten Veranstaltungsplan. In der Kopfzeile steht International Conference of Visual Effects and Game Design. Die Logos der Sponsoren befinden sich am unteren Rand.
Ein Publikum in einem Vortragssaal sieht sich eine Präsentation mit dem Titel 'Developing My First Character at CG Spectrum' an, bei der ein Dinosaurierbild und ein Unreal-Engine-Logo auf einer großen Leinwand im Vordergrund zu sehen sind.