Mehr als ein AI-Hype: Studierende des Master-Studiengangs AI Engineering präsentierten aktuelle AI-Projekte aus Forschung und Praxis

Sechs Personen stehen in einer Reihe vor einem grünen Hintergrund. Vier halten Urkunden und kleine Trophäenfiguren in den Händen, während eine Person in der Mitte ohne Auszeichnungen posiert. Alle lächeln und tragen Freizeitkleidung.

16. Juni 2026

Studierende zeigten praxisnahe AI-Lösungen für Medizin, Energie, Finanzen und mehr. Poster, Demos und Gespräche machten AI greifbar.

Beim 4. Artificial Intelligence Master Symposium (AIMS) am 10. Juni 2026 an der FH Technikum Wien präsentierten Studierende des Master-Studiengangs AI Engineering (ab Herbst Artificial Intelligence & Data Science) ihre Abschlussprojekte. Im Festsaal der FH Technikum stellten 41 Studierende ihre Masterarbeiten in Form von Postern vor; einzelne Projekte wurden zusätzlich mit Live-Demonstrationen auf Bildschirmen gezeigt. Über 100 Teilnehmer*innen nutzten die Gelegenheit, sich über aktuelle Entwicklungen im Bereich Künstliche Intelligenz zu informieren und mit den Studierenden ins Gespräch zu kommen.

Breites Spektrum aktueller AI-Themen: Machine Learning, Deep Learning, Large Language Models, Audioanalyse, Game AI und vieles mehr

Die vorgestellten Arbeiten deckten ein breites Spektrum aktueller AI-Themen ab, darunter Machine Learning, Deep Learning, Large Language Models, Generative AI, Reinforcement Learning, Computer Vision, Audioanalyse, Explainable AI und Game AI. Die Projekte zeigten, wie AI-Methoden in praxisnahen Anwendungen eingesetzt werden können – etwa in der medizinischen Bildanalyse, im Energie- und Batteriemanagement, in der Dokumentenverarbeitung, für AI Chatbots, bei Finanzprognosen, in Games, in der Echtzeiterkennung sowie in Systemen zur robusten Entscheidungsunterstützung.

Kompakter Einblick in aktuelle technische Entwicklungen

Im Mittelpunkt standen dabei nicht nur Modellgenauigkeit und Automatisierung, sondern auch Fragen der Interpretierbarkeit, Generalisierung, Effizienz und praktischen Einsetzbarkeit. Das Symposium bot damit einen kompakten Einblick in aktuelle technische Entwicklungen und machte sichtbar, wie vielfältig angewandte AI heute in Forschung, Industrie und digitalen Anwendungen eingesetzt wird.

Der Abend bot neben fachlichem Austausch auch Raum für Vernetzung in informeller Atmosphäre. Für Verpflegung war köstlich gesorgt – unter anderem mit 60 Pizzen. Zum Abschluss der Veranstaltung wurden die besten Projekte ausgezeichnet.

AIMS zeigt jährlich die Bandbreite der Arbeiten aus dem Master-Studiengang AI Engineering

Das AIMS richtet sich an AI-Interessierte aus Hochschule, Forschung, Wirtschaft und Öffentlichkeit und zeigt jährlich die Bandbreite der Arbeiten aus dem Master-Studiengang AI Engineering der FH Technikum Wien mit den Spezialisierungen AI Technologies und Game Engineering.

Weiterführende Informationen:

Master-Studiengang Artificial Intelligence & Data Science

Fakultät Computer Science & Applied Mathematics

Bilder Galerie:

Zwei Männer stehen lächelnd auf einer Bühne neben einem durchsichtigen Rednerpult. Einer hält ein kleines Geschenk in der Hand. Hinter ihnen stehen eine große Pflanze und eine Wand, auf der das Logo „FH Technikum Wien“ sowie der Schriftzug „Change Your Life“ zu sehen sind.
Eine Gruppe von Menschen steht in einem Raum in einer Reihe vor großen Plakaten, die dort ausgestellt sind; einige lächeln, andere blicken ausdruckslos. Der Raum hat Holzböden, weiße Wände und eine helle Deckenbeleuchtung.
Eine Gruppe von Menschen posiert und lächelt für ein Foto in einem modernen Innenraum mit Holzböden und hinter ihnen aufgehängten Postern. Der Raum ist hell beleuchtet und strahlt eine gepflegte, professionelle Atmosphäre aus.
In einem Konferenzraum versammelt sich eine Gruppe von Menschen um eine große Anschlagtafel mit Grafiken und Text und diskutiert. Der Raum verfügt über runde Wandlüftungsöffnungen und Holzböden.
Bei einer wissenschaftlichen Posterpräsentation diskutieren die Teilnehmer über Forschungsergebnisse, die auf großen Tafeln ausgestellt sind. In kleinen Gruppen und zu zweit führen sie Gespräche. Der Raum hat Holzböden und ist hell beleuchtet.
Menschen stehen in einem Flur, betrachten wissenschaftliche Poster, die auf blauen Tafeln ausgestellt sind, und diskutieren darüber. Die Kulisse lässt auf eine akademische oder fachliche Veranstaltung schließen, die von Tageslicht aus großen Fenstern erhellt wird.
Eine Gruppe von Menschen steht in einer Reihe vor wissenschaftlichen Postern in einem hellen, modernen Raum mit Parkettboden und einer Glasvitrine auf der linken Seite.
In einem hellen Raum mit Holzboden stehen die Leute in kleinen Gruppen beisammen und diskutieren über wissenschaftliche Poster, die an schwarzen Tafeln angebracht sind. Im Hintergrund sind auf einem Tisch Snacks und Getränke zu sehen.
Auf einer Wissenschaftskonferenz steht eine Person vor Forschungsplakaten, die an schwarzen Tafeln angebracht sind. Im Hintergrund betrachten andere Teilnehmer die Plakate und unterhalten sich. Der Boden ist aus Holz, und die Szene scheint in einem Innenraum zu spielen.
Mehrere Personen stehen und gehen in einem Raum umher, in dem wissenschaftliche Poster an schwarzen Tafeln ausgestellt sind. Einige betrachten die Poster, während sich andere an einem Erfrischungstisch mit Getränken und Snacks versammeln. Der Boden ist aus Holz.
In einem Raum mit Holzboden stehen mehrere Personen vor zwei großen wissenschaftlichen Plakaten, die an schwarzen Tafeln angebracht sind. Auf dem Boden liegen Papiere und Taschen, und im Hintergrund sind auf einer Theke Getränke zu sehen.
Ein Mann in einem orangefarbenen Hemd spricht von einem Podium auf einer Bühne zu einem aufmerksamen Publikum, das in einem modernen Raum mit Holzböden und weißen Wänden steht.
Ein Mann in einem orangefarbenen Hemd steht lächelnd mit Unterlagen in der Hand neben einem durchsichtigen Rednerpult und einer Topfpflanze. Hinter ihm befindet sich eine grüne Wand mit Logos und Schildern auf Deutsch und Englisch sowie den Flaggen der Europäischen Union und Österreichs.
Eine Gruppe von Menschen steht aufmerksam vor großen Ausstellungstafeln mit Forschungsplakaten in einem hell erleuchteten Innenraum, was auf eine fachliche oder akademische Veranstaltung hindeutet. Die meisten sind leger gekleidet und hören einem Redner zu.
Die Teilnehmer einer Konferenz oder eines Seminars unterhalten sich in Gruppen in der Nähe von Plakaten und bei den Erfrischungen. Zwei Männer im Vordergrund sind in ein Gespräch vertieft, während andere im Hintergrund plaudern und sich die Plakate ansehen.
Zwei Männer stehen sich gegenüber und unterhalten sich vor blauen Ausstellungstafeln mit wissenschaftlichen Postern. Im Hintergrund liest eine Frau mit einem rosa Hijab ein weiteres Poster. Der Schauplatz scheint ein akademischer Raum oder ein Konferenzsaal zu sein.
Eine Ausstellung mit wissenschaftlichen Postern auf blauen Tafeln in einem hellen Innenraum, im Hintergrund sitzt eine Person auf einer Bank in der Nähe großer Fenster mit Blick auf die grüne Umgebung.
Auf einem Tisch stehen ein Laptop und ein Monitor, auf denen das Videospiel „Roast in Pieces“ läuft; daneben liegen zwei Spielcontroller und eine Schachtel mit weiteren Controllern und Kabeln. Die Aufstellung befindet sich in der Nähe eines Fensters mit Blick auf eine Grünfläche.
Eine Gruppe von Menschen steht dicht beieinander vor großen Ausstellungstafeln und liest und diskutiert bei einer akademischen oder fachlichen Veranstaltung in einem Saal wissenschaftliche Forschungsplakate.
Ein Buffettisch, auf dem Snacks, Saftpäckchen, Wasserflaschen und Pappbecher aufgereiht sind. In der Nähe stehen mehrere Personen; eine Person in einer schwarzen Jacke hält einen Becher in der Hand und schaut nach links.
Eine Person steht drinnen an einem Fenster neben einem Tisch, auf dem ein Computermonitor steht, auf dem ein Spiel mit der Aufschrift „PLAY“ zu sehen ist, sowie mehrere Spielekontroller. Durch das Fenster ist eine grüne Außenkulisse zu sehen.
Eine Gruppe von Menschen steht in einem Raum und betrachtet und bespricht wissenschaftliche Poster, die bei einer akademischen oder wissenschaftlichen Veranstaltung an schwarzen Tafeln ausgestellt sind.
Vier Männer stehen bei einer wissenschaftlichen Konferenz oder Veranstaltung und besprechen Forschungsplakate. Die Plakate sind an schwarzen Ausstellungstafeln in einem hell erleuchteten Raum mit Holzboden und weißen Wänden angebracht.
Eine Frau mit blonden Haaren und Brille sitzt an einem weißen Schreibtisch neben einem Monitor und einem Laptop, auf denen beide ein farbenfrohes Waldbild mit dem Titel „LISIKARA“ zu sehen ist. Durch ein großes Fenster ist hinter ihr eine grüne Außenanlage zu sehen.
Auf einem Laptop-Bildschirm ist eine digitale Illustration einer Person mit kurzen braunen Haaren und einem blauen Hemd zu sehen, neben einem roten Hintergrund, auf dem die Kapitel „Akt I“ und „Akt II“ aufgeführt sind, darunter die Titel der Lieder oder Geschichten.
Zwei Männer stehen vor wissenschaftlichen Postern an Ausstellungstafeln und besprechen deren Inhalt. Einer hält eine Tasse in der Hand. Beide wirken konzentriert, im Hintergrund sind geschlossene Flügeltüren und eine graue Wand zu sehen.
Bei einer Posterpräsentation unterhalten sich die Anwesenden miteinander; eine Frau liest ein Poster, während sich drei Männer in der Mitte unterhalten. Die Poster sind an Tafeln entlang des Raumes angebracht, der mit Holzböden und schwarzen Wänden ausgestattet ist.
Eine Gruppe von Menschen steht in einem Raum, betrachtet Forschungsplakate, die an schwarzen Tafeln angebracht sind, und diskutiert darüber; einige unterhalten sich zu zweit oder in kleinen Gruppen auf einem Holzboden.
Bei einer Veranstaltung in einem Raum mit Holzboden versammeln sich die Leute um einen Tisch mit Erfrischungen, an dem Saftflaschen, Wasser und Snacks bereitstehen. Einige bedienen sich selbst, während andere sich unterhalten oder daneben stehen.
Mehrere Personen stehen vor großen Plakaten, die an schwarzen Tafeln angebracht sind, und diskutieren über deren Inhalt. Eine Person liest allein ein Plakat, während andere sich unterhalten. Im Hintergrund stehen auf einem Holzboden leere Stühle gestapelt.
Bei einer Veranstaltung in einem Saal stehen zwei Personen vor einem wissenschaftlichen Poster und diskutieren dessen Inhalt. Im Hintergrund sind weitere Personen zu sehen, von denen einige sich unterhalten und andere umhergehen. Die Atmosphäre wirkt ungezwungen und akademisch.
Eine Gruppe von fünf Männern steht in einem Raum, während einer von ihnen Informationen auf einer großen Plakatwand präsentiert; die anderen hören aufmerksam zu. Im Hintergrund sind helle Fenster und eine moderne Einrichtung zu sehen.
Zwei Männer stehen an einem Tisch neben großen Fenstern und blicken konzentriert auf ihre Computerbildschirme. Der eine tippt auf einer Tastatur, während der andere zusieht. Auf dem Tisch stehen Laptops und ein Desktop-Monitor, und draußen ist Grün zu sehen.
Ein junger Mann erklärt einem älteren Mann auf einer Konferenz begeistert ein wissenschaftliches Poster und zeigt dabei auf einen bestimmten Abschnitt. Ein weiterer Teilnehmer steht in der Nähe und betrachtet ebenfalls die ausgestellten Poster.
Zwei Personen stehen an einem Tisch neben einem großen Fenster und interagieren mit einer Fahrsimulation, die auf einem Monitor angezeigt wird. Draußen sind Bäume und ein modernes Gebäude zu sehen.
Zwei Personen sitzen an einem Schreibtisch und arbeiten an einem Laptop, der an einen Monitor angeschlossen ist; auf beiden Bildschirmen ist dasselbe farbenfrohe Videospiel zu sehen. Auf dem Schreibtisch neben ihnen, direkt neben einem großen Fenster, liegen eine Handtasche und eine Dose.
Mehrere Personen stehen in einem modernen Innenraum und unterhalten sich. Im Vordergrund unterhalten sich drei Männer an einer Theke mit Flaschen und Bechern, während sich andere im Hintergrund in der Nähe von Plakaten und Pflanzen unterhalten.
Auf einem Laptop und einem externen Monitor ist dieselbe Pixel-Art-Szene aus einem Videospiel zu sehen. Zwei Xbox-Controller und ein PlayStation-Controller sind angeschlossen und liegen auf dem Schreibtisch. Im Hintergrund ist ein gelbes Fenster zu sehen.
Auf einem Tisch, vor dem eine Tastatur und zwei Mäuse stehen, sind ein Laptop und ein Desktop-Monitor zu sehen, auf denen dasselbe mittelalterlich angehauchte Spiel, „Shattered Bonds“, läuft; der Hintergrund ist gelb und mit einer Schaltkreisgrafik versehen.
Ein Mann in einem weißen Hemd präsentiert vier Personen, die sich um ihn versammelt haben, ein wissenschaftliches Poster in einem modernen, hell erleuchteten Raum, im Hintergrund sind blaue Ausstellungstafeln und rote Wände zu sehen.
Eine Person mit Pferdeschwanz und Brille, die eine braune Jacke und einen Rucksack trägt, steht vor wissenschaftlichen Postern, die auf schwarzen Tafeln bei einer Ausstellung oder Konferenz ausgestellt sind.
Zwei Personen stehen vor einem wissenschaftlichen Poster und diskutieren über die herstellerübergreifende Konsistenz von XAI-Erklärungen bei der auf Deep Learning basierenden Schätzung der Kapazität von Elektrofahrzeugbatterien. Das Poster enthält Text, Grafiken und Datenvisualisierungen.
Ein Mann schiebt einen mit Pizzakartons beladenen Wagen durch eine Tür, gefolgt von drei lächelnden Personen. Im Vordergrund steht eine weitere Person, die nur teilweise zu sehen ist.
Ein Mann und eine Frau sitzen an einem Schreibtisch, lächeln und schauen gemeinsam auf einen Computerbildschirm. Der Mann tippt auf einer Tastatur, und auf dem Monitor ist ein Spiel zu sehen. Links ist ein großes gelbes Fenster zu sehen.
Zwei Personen sitzen an einem Schreibtisch und spielen auf zwei Monitoren ein Videospiel. Eine Person bedient Tastatur und Maus, während die andere zusieht. Auf dem Schreibtisch liegen eine Tasche, Kopfhörer und eine Dose Red Bull. Im Hintergrund ist eine leuchtend gelbe Wand zu sehen.
Eine Gruppe von Menschen steht in einem Konferenzraum und diskutiert über Forschungsplakate, die an Tafeln ausgestellt sind; einige unterhalten sich zu zweit, während andere die Plakate lesen. Die Atmosphäre ist ungezwungen und von Zusammenarbeit geprägt.
Mehrere Leute stehen in einer Schlange neben einer Theke, auf der rot-weiße Pizzakartons gestapelt sind. Ein Mann öffnet gerade einen Karton, während andere hinter ihm warten. Unter der Theke sind Flaschen und Getränke zu sehen.
Menschen versammeln sich in einem Raum mit Holzboden. Zwei Männer stehen neben einem Tisch, auf dem rote und weiße Pizzakartons, Getränkeflaschen und Kisten gestapelt sind. Ein Mann streckt den Daumen nach oben, während andere im Hintergrund stehen.
An einer Pinnwand ist ein Forschungsposter mit dem Titel „Unpaired Ultrasound Domain Translation with Multi-Stage Residual GAN Refinement“ angebracht, das Abschnitte zu Einleitung, Methoden und Ergebnissen mit Diagrammen und Text enthält.
Drei Personen sitzen zusammen und essen Pizza; eine hält eine Pizzaschachtel auf dem Schoß. Sie scheinen sich wohlzufühlen, lächeln und unterhalten sich in einer ungezwungenen Umgebung mit grünem Hintergrund.
Auf einem Tisch stehen mehrere offene Pizzakartons mit verschiedenen Pizzasorten. Eine Frau mit weißer Mütze und rosa Shirt nimmt sich ein Stück, während andere Leute daneben stehen. Im Hintergrund ist eine Pflanze zu sehen.
Mehrere Personen stehen an einem langen Tisch, auf dem offene Pizzakartons mit rot-weiß karierten Deckeln stehen, und nehmen sich ein Stück. Die Szene wirkt wie eine ungezwungene Veranstaltung oder ein Treffen in einem Innenraum.

Poster der Gewinner:

“Development of an On-Premise OCR Pipeline for Robust MRZ Extraction from Real-World Images of ID Documents Constantin” – Jann Eberdorfer – AI Engineering

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16.06.2026

“ReLeaf: Benchmarking Leaf Segmentation across Domains and Species” – Robert Martinko, Daniel Steininiger

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“Unpaired Ultrasound Domain Translation with Multi-Stage Residual GAN Refinement” – Mark Youssef

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16.06.2026

“Adaptive Enemy Behavior through Reinforcement Learning” – Karim Sid Ahmed

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“Clustering logs for increased log analysis efficiency” – Theresa Spiel, Marius Führer, Stephan Grünfelder

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