Von der Skizze zum spielbaren Prototyp: Neue Spiele für das Forschungsprojekt DIETER

14. Juli 2026
Zweierteams entwickelten vielfältige Spielideen für einen digitalen Educational Escape Room. Ziel von DIETER ist es, Interesse an Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik zu wecken.
Zehn Spiele in nur vier Wochen: Die Studierenden der Game Development Vertiefung im Bachelor-Studiengang Informatik haben ihre Spieleprojekte rund um das Forschungsprojekt DIETER erfolgreich abgeschlossen. In Zweierteams entwickelten sie ihre Ideen von der ersten Skizze bis hin zum fertigen spielbaren Prototyp. Die entstandenen Spiele sind überzeugende Belege dafür, wie agile Produktentwicklung, kreative Problemlösung und enge Zusammenarbeit innerhalb kurzer Zeit zu überzeugenden Resultaten führen können.
Jedes Spiel verfolgt dabei einen eigenen spielerischen Ansatz
So vielfältig wie die Spielkonzepte selbst sind auch ihre Namen: Mit Titeln wie GetOut, Chemistry, Crazy Physics, Electronodes, Gatepuzzle, Graph Wizard, Larry Food Poker, Magnetize Marble, Opticat und Rober Assembly spiegeln die Projekte die Kreativität und den Ideenreichtum der angehenden Game Developer wider. Jedes Spiel verfolgt dabei einen eigenen spielerischen Ansatz und trägt zur abwechslungsreichen Sammlung an Prototypen bei.
Ziel ist es, durch motivierende Lernzugänge das Interesse an MINT-Fächern zu steigern
Die entwickelten Spiele entstehen im Rahmen des Forschungsprojekts DIETER, einem digitalen Educational Escape Room, der speziell für Schüler*innen der zweiten Sekundarstufe konzipiert wurde. Ziel des Projekts ist es, durch spielerische und motivierende Lernzugänge das Interesse an MINT-Fächern – Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik – zu wecken und die Kompetenzen in diesen Bereichen nachhaltig zu fördern. Die von den Studierenden entwickelten Prototypen leisten dazu einen wichtigen Beitrag und zeigen, wie innovative Spielkonzepte Bildungsinhalte auf kreative Weise vermitteln können.
Das Forschungsprojekt DIETER wird von der MA 23 – Wirtschaft, Arbeit und Statistik der Stadt Wien gefördert und läuft noch bis März 2026. (MA23, Call 36-01: Serious Games in Lehre und Forschung)
Weiterführende Informationen:
DIETER – DIgital EducaTional Escape Room for STEM subjects
Innovatives Lernkonzept: DIETER – Der Educational Escape Room für MINT-Fächer
DIETER im Fokus: Summer School in Krems zu digitalen Bildungs-Escape Rooms
Ideen, Systeme, Spiele: Projektworkshop mit Fares Kayali eröffnete neue Perspektiven
Von der Idee zum Escape Room: Projektbasierte Lehre im Forschungsprojekt DIETER
DIETER-Workshop: Didaktisches Potenzial von Serious GamesBachelor-Studiengang Informatik

Videos:
Gate Puzzle:

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Graph Wizard:

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Larry Food Poker:

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