Winter School: Mixed Reality in Medicine

Zwei lächelnde Männer sitzen mit Laptops vor einem großen Bildschirm, auf dem ein 3D-Modell eines Krankenhauszimmers oder eines medizinischen Labors zu sehen ist. Große Fenster hinter ihnen zeigen ein Bürogebäude. Die Atmosphäre wirkt kooperativ und freundlich.

30. Januar 2026

An der FH Technikum Wien arbeiteten Teilnehmende aus unterschiedlichen Hochschulen und Fachrichtungen eine Woche lang an der Entwicklung von Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Konzepten für medizinische Anwendungen.

Vom 24. bis 28. November 2025 fand an der FH Technikum Wien die erste internationale Winter School „Mixed Reality in Medicine“ statt, organisiert im Rahmen des Forschungsprojekts MedTech-mR. Teilnehmende aus verschiedenen Disziplinen und Hochschulen arbeiteten eine Woche lang intensiv an der Entwicklung innovativer Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Konzepte für medizinische Anwendungen.

Ein zentraler Bestandteil des Programms war die praxisorientierte Projektarbeit. Die Studierenden bildeten interdisziplinäre Teams und arbeiteten mit ausdauernder Motivation an eigenen Extended-Reality-(XR)-Prototypen und Szenarien. Im Laufe der Woche setzten sie kreative Problemlösungsansätze ein, tauschten sich fachübergreifend aus und verfeinerten ihre Lösungen kontinuierlich.

Bestehende XR-Tools und Lösungen aus dem Forschungsprojekt MedTech-mR ausprobiert

Ergänzend zur Projektphase nahmen die Teilnehmenden an einem praktischen Workshop teil, in dem sie bestehende XR-Tools und Lösungen aus dem Forschungsprojekt MedTech-mR ausprobieren konnten. Dies bot ihnen unmittelbare Einblicke in aktuelle Entwicklungen der medizinischen Simulation und immersiven Visualisierung.

Das Programm umfasste außerdem eine kurze Einführung in die breiteren XR-Aktivitäten an der FH Technikum Wien. Der Leiter des Kompetenzfelds Industrial Product Life Cycle Technologies, Horst Orsolits, gab einen Überblick über XR-basierte „Digital Twins“ im Bereich Industrial Engineering, neue Anwendungsbereiche, Forschungsschwerpunkte und interdisziplinäre Möglichkeiten.

Zwischen den Programmpunkten hatten die Teilnehmenden mehrfach Gelegenheit zum Netzwerken, Austauschen von Erfahrungen und Diskussion potenzieller zukünftiger Kooperationen.

Engagement, Neugier und Teamarbeit

“Wir haben uns sehr über das Engagement, die Neugier und Teamarbeit während der gesamten Woche gefreut. Die Abschlusspräsentationen zeigten sowohl die Kreativität als auch das technische Potenzial der studentischen Arbeiten”, so Andrea Balz, Leiterin des Kompetenzfelds Medical Engineering & Integrated Healthcare und Projektleiterin des Projekts MedTech-mR.

Philipp Urbauer freut sich darauf, „den Austausch fortzuführen und die interdisziplinäre Zusammenarbeit auch in Zukunft intensiv weiterzutreiben“. Er leitet das Kompetenzfeld Software Engineering & Architecture und den Forschungsschwerpunkt Data-Driven, Smart & Secure Systems, in welchem das Projekt Medtech-mR angesiedelt ist.

Das Projekt MedTech-mRwurde durch die Österreichische Forschungsförderungsgesellschaft FFG in der Programmlinie COIN (COIN Aufbau 8. Ausschreibung “FH-Forschung für die Wirtschaft”) mit Mitteln des Bundesministeriums Arbeit und Wirtschaft (BMAW) gefördert.

Weiterführende Informationen:

Projekt MedTech-mR

Wie Virtual Reality die Medizintechnik verändert

Kompetenzfeld Medical Engineering & Integrated Healthcare

Kompetenzfeld Software Engineering & ArchitectureResearch Focus: Data-Driven, Smart & Secure Systems

Das Logo der FFG besteht aus drei miteinander verbundenen roten Formen auf der linken Seite und dem Text FFG Forschung wirkt. in schwarzer Schrift auf der rechten Seite, alles vor einem weißen Hintergrund.
Logo Bundesministerium für Arbeit und Wirtschaft
Logo mit dem Schriftzug 'medtech MR', wobei 'med' in grüner, abgerundeter Schrift und 'tech' in grau mit einem kreisförmigen Muster dargestellt ist; 'MR' in blauen Großbuchstaben oben rechts.

Bilder Galerie:

Eine Gruppe von etwa 30 Personen, die in einem Innenraum in ungezwungener Atmosphäre zusammenstehen oder -sitzen und in die Kamera lächeln. Im Hintergrund sind große Fenster, ein Fernseher und ein gemusterter Teppich zu sehen.
Eine Gruppe konzentrierter junger Erwachsener sitzt an einem Tisch mit Laptops, Notebooks und Wasserflaschen und arbeitet in einem hellen, modernen Raum zusammen. Im Vordergrund sind ein VR-Headset und ein Pappkarton zu sehen.
Drei Schüler sitzen an einem Tisch mit Laptops, Notizbüchern und einer Wasserflasche. Eine Schülerin trägt einen Hidschab und eine Brille, eine hat blonde Haare und einen Laptop mit Aufklebern, und eine andere schaut mit einer Haarspange weg.
Eine Frau mit hellgrauem Hidschab und Brille sitzt an einem Tisch mit anderen jungen Erwachsenen, die alle in einem hellen, modernen Klassenzimmer mit Laptops arbeiten. Wasserflaschen und elektronische Geräte sind auf dem Tisch verstreut.
Eine Gruppe junger Erwachsener sitzt mit Laptops, Wasserflaschen und einem VR-Headset um einen Tisch herum und arbeitet in einem hellen Raum mit großen Fenstern konzentriert zusammen.
Eine Frau mit langen braunen Haaren sitzt an einem Schreibtisch mit einem Laptop und trägt eine große weiße Augmented-Reality-Brille in einer modernen Büro- oder Laborumgebung.
Drei Personen sitzen in einem Klassenzimmer, alle auf ihre Laptops konzentriert. Sie scheinen zu arbeiten oder zu lernen, mit einem Fenster und Jalousien im Hintergrund.
Zwei Männer sitzen an Schreibtischen und arbeiten an Laptops in einer Büroumgebung. Der Mann im Vordergrund trägt eine Brille und einen weißen Pullover, während der Mann im Hintergrund ein grünes Hemd trägt und auf sein Telefon konzentriert ist.
In einem modernen Büro oder Klassenzimmer sitzen mehrere Personen an Schreibtischen und arbeiten an Laptops. Auf den Bildschirmen werden Codes und digitale Inhalte angezeigt. Die Atmosphäre wirkt kollaborativ und konzentriert.
Eine Person mit einem Virtual-Reality-Headset und Controllern steht in einem Raum mit großen Fenstern. Eine weitere Person ist über einen Tisch in der Nähe gebeugt. Im Raum sind Hocker, Tische und einige Lebensmittel zu sehen.
Drei junge Frauen sitzen zusammen an einem Tisch und arbeiten konzentriert an einem Laptop. Eine bedient die Maus, während die anderen zusehen. Ein Virtual-Reality-Headset, eine Wasserflasche und ein Telefon liegen auf dem Tisch. Im Hintergrund ist ein Fenster zu sehen.
Eine Gruppe von Personen sitzt an Tischen und arbeitet in einem Klassenzimmer an Laptops. Zwei Frauen beobachten, wie ein Mann auf einen Laptop-Bildschirm zeigt. Im Hintergrund sind andere Personen ebenfalls mit Diskussionen und Computerarbeit beschäftigt.
Eine Frau, die einen Hidschab trägt, benutzt eine Virtual-Reality-Ausrüstung, die an einen Laptop angeschlossen ist, der eine bunte digitale Szene zeigt. Sie hält einen Controller in einer Hand und steht neben einem Tisch mit einem mit Aufklebern versehenen Laptop.
Eine Frau, die einen Hidschab trägt, benutzt eine AR-Brille und einen Handcontroller, während sie in einem modernen Büro mit einem Programm auf ihrem Laptop interagiert. Auf dem Tisch neben ihr stehen Speisen und Getränke.
Vier Personen sitzen an einem Tisch und arbeiten an Laptops in einem modernen Büro oder Klassenzimmer. Der Raum ist mit großen Monitoren an der Wand, verschiedenen elektronischen Geräten und verstreuten Stühlen und Taschen ausgestattet.
In einem modernen Klassenzimmer mit großen Fenstern sitzen mehrere Personen und arbeiten an Laptops. Einige arbeiten zu zweit, andere allein. Es gibt Jacken auf den Stühlen und einen großen Bildschirm an der Stirnseite.
Ein Jugendlicher und ein Erwachsener sitzen Seite an Seite an einem Schreibtisch, beide konzentriert auf einen Laptop-Bildschirm. Im Hintergrund arbeiten mehrere andere Personen an Computern in einem modernen Klassenzimmer oder Computerraum.
Drei Personen arbeiten in einem Büro an Computern, während ein Mann in einem grünen Pullover auf die Bildschirme schaut. Auf einem großen Wandmonitor ist das Bild einer liegenden Person zu sehen, auf dem eine Software-Schnittstelle zu sehen ist.
Ein Mann in einer Weste sitzt an einem Schreibtisch mit einem Laptop und lächelt in die Kamera. Hinter ihm zeigt ein großer Bildschirm das Bild einer liegenden Person und eine Benutzeroberfläche mit Bedienelementen und Daten.
Schüler sitzen an Schreibtischen mit Computern in einem Klassenzimmer und arbeiten an digitalen Projekten. Ein Lehrer hilft einer Gruppe im Vordergrund, während im Hintergrund ein 3D-Modell eines Fisches auf einem großen Monitor zu sehen ist.
Zwei Personen sitzen an Schreibtischen mit Laptops und bearbeiten konzentriert ein 3D-Modell auf einem Bildschirm. In einem modernen Büro oder Klassenzimmer sind mehrere Monitore und Computergeräte zu sehen.
Zwei Personen sitzen nebeneinander an einem Schreibtisch und konzentrieren sich auf einen Laptop mit einer 3D-Modellierungssoftware. Vor ihnen befindet sich ein großer, ausgeschalteter Monitor. Die Szene scheint eine gemeinschaftliche Arbeits- oder Lernumgebung zu sein.
Zwei Personen sitzen an einem Schreibtisch mit Laptops und konzentrieren sich auf ihre Bildschirme. Einer trägt einen grünen Kapuzenpullover mit weißer Schrift, der andere hat langes braunes Haar. Um sie herum sind mehrere Computer, Monitore und Kabel in einem geschäftigen Arbeitsbereich zu sehen.
Ein Mann in einem grünen Pullover hält ein Smartphone in der Hand, auf dem ein blaues technisches Diagramm in einem modernen medizinischen Labor zu sehen ist, mit Geräten und einer weiteren Person im Hintergrund.
Eine Hand hält ein Smartphone, das einen 3D-Scan einer medizinischen Ausrüstung anzeigt, wobei auf dem Bildschirm blaue Punktwolkendaten zu sehen sind. Der Hintergrund zeigt eine unscharfe Labor- oder Klinikumgebung.
Vier Personen sind in einem Büro versammelt. Zwei sitzen an Schreibtischen mit Laptops, während die anderen beiden stehen und zusehen. Alle lächeln und scheinen zusammenzuarbeiten oder eine Diskussion zu genießen.
Eine Frau mit einer Augmented-Reality-Brille arbeitet in einem Klassenzimmer an einem Laptop. Im Hintergrund sind andere Schüler und eine Präsentationsfolie über biomedizinische Technik zu sehen.
Eine Frau mit einer großen Virtual-Reality-Brille hält einen Controller in der Hand und steht neben einem Laptop in einer Büroumgebung. Im Hintergrund arbeiten andere Personen an Fenstern, die eine Stadtlandschaft zeigen.
Zwei lächelnde Männer sitzen mit Laptops in einem modernen Büro. Hinter ihnen zeigt ein großer Bildschirm ein digitales 3D-Modell eines Operationssaals. Große Fenster zeigen ein Bürogebäude im Freien.
Zwei Männer sitzen sich mit Laptops in einem modernen Raum gegenüber. Hinter ihnen zeigt ein großer Monitor eine 3D-Darstellung einer medizinischen Einrichtung oder eines Operationssaals. Ein Mann gestikuliert mit seinen Händen, während sie diskutieren.
Eine Person, die ein Virtual-Reality-Headset trägt, interagiert mit einem Bildschirm, auf dem medizinische Geräte in einem modernen, gut beleuchteten Raum mit großen Fenstern angezeigt werden.
Eine Person gestikuliert in Richtung eines großen Bildschirms mit einer medizinischen Simulation, die einen Krankenhausmonitor und virtuelle Patientenbeine in einer klinischen Umgebung zeigt.
Eine Person, die ein Virtual-Reality-Headset trägt, gestikuliert mit ihren Armen in einem Krankenhauszimmer mit medizinischen Geräten, darunter ein Krankenhausbett und eine medizinische Puppe.
Eine Gruppe von Menschen ist in einem Raum mit technischen Geräten versammelt. Eine Person trägt ein VR-Headset, während andere um einen Tisch herum beobachten oder interagieren. Der Raum hat große Fenster und Deckenleuchten aus Metall.
Eine Person hockt auf dem Boden und hantiert mit Geräten, während eine andere in der Nähe steht und lächelt. Im Hintergrund befinden sich zwei lebensgroße Schaufensterpuppen, die als Patienten gestaltet sind, ein Waschbecken und verschiedene medizinische Geräte.
Drei Personen stehen zusammen und schauen auf ein Telefon, das von einem Mann in einem gelben Hemd gehalten wird, während sich zwei andere in der Nähe unterhalten. Hinter ihnen steht ein Tisch mit einem Laptop, einer Kamera, Kabeln und einem Rucksack.
Eine Frau kniet neben einer am Boden liegenden Person und übt in einem medizinischen Schulungsraum die Wiederbelebung. Zwei weitere Personen beobachten, und im Hintergrund stehen medizinische Schaufensterpuppen.
Eine Gruppe von Menschen interagiert mit Technologie und VR-Ausrüstung in einem modernen, überdachten Laborraum. Einige verwenden Laptops und VR-Headsets, während andere die Geräte beobachten oder bedienen. Der Raum ist hell beleuchtet und verfügt über verschiedene technische Einrichtungen.
Zwei Menschen in einem hellen Labor, einer sitzt mit einem Laptop und lächelt, der andere sitzt und hält ein Gerät in die Höhe. Wissenschaftliche Geräte und Computer füllen den Raum, große Fenster zeigen Backsteinbauten draußen.
Eine Person, die eine AR-Brille trägt und einen Controller in der Hand hält, steht an einem Tisch mit einer digitalen Schnittstelle, während zwei Personen in der Nähe sitzen, von denen eine einen Laptop benutzt und zu der Person mit der Brille aufschaut.
Eine Gruppe von Menschen steht in einem hellen, modernen Raum mit weißen Wänden und Decken und unterhält sich. Einige verwenden Laptops auf Tischen, während andere in kleinen Gruppen sprechen. Verschiedene Geräte und ein Stativ sind zu sehen.